Anno XXVIII, 2018 / n. 3

TEMA – GAMING E PATRIMONIO CULTURALE / GAMING AND CULTURAL HERITAGE Nota introduttiva di Ludovico Solima e Fabio Viola Introductory note Antonio Lampis, I videogiochi per conoscere arte e cultura Ludovico Solima, Il gaming per i musei. L’esperienza del Mann Fabio Viola, I videogiochi come espressione sociale ed artistica del XXI secolo Maria Stella Bottai,

Anno XXVII, 2017 / n. 4

TEMA – NUOVE TENDENZE NEL MERCATO INTERNAZIONALE DEI FILM: AFRICA, AMERICA, ASIA, EUROPA/ NEW TREND IN THE INTERNATIONAL FILM MARKET: AFRICA, AMERICA, ASIA, EUROPE Nota introduttiva di Giuseppe Richeri Introductory note Janet Wasko, Hollywood in the 21st Century Marco Cucco, L’industria cinematografica europea e la sindrome del Gattopardo Tejaswini Ganti, Complicating Paradigms of Media Industry

Anno XXVII, 2017 / n. 3

TEMA – PAOLO LEON: L’OFFICINA DELLA RICERCA / PAOLO LEON: THE RESEARCH WORKSHOP Nota introduttiva di Alessandro F. Leon Introductory note Ricordo di Paolo Leon Paolo Leon, Valorizzazione del patrimonio storico-artistico e nuovo modello di sviluppo Innocenzo Cipolletta, Noi, economisti del dopoguerra Giuliano Amato, Ricordando Paolo Leon Luigi Covatta, Socialismo cultura economia Il trentesimo dell’AEC

INNOVAZIONE NELLA CULTURA E NEL TURISMO

Roma, mercoledì 6 dicembre 2017, ore 10.00 Associazione Civita (Sala Gianfranco Imperatori), Piazza Venezia 11 Presentazione del III Rapporto “L’arte di produrre Arte” Civita presenta la terza edizione della Collana “L’arte di produrre Arte”, identificando fra gli elementi-chiave per la competitività del nostro ecosistema imprenditoriale la capacità di cogliere le opportunità derivanti dalla rivoluzione digitale

Al via il bando del Premio Cultura di Gestione “Edizione speciale per le Imprese Culturali”

Federculture, Agis, Alleanza Cooperative Italiane Turismo, Beni Culturali e Forum del Terzo Settore lanciano il bando dell’edizione speciale del PREMIO CULTURA DI GESTIONE dedicata alle IMPRESE CULTURALI. Il concorso nasce allo scopo di individuare e valorizzare i modelli innovativi di intrapresa nella gestione della cultura che hanno saputo generare incremento e miglioramento dell’offerta di beni e